Video hướng dẫn sử dụng ánh sáng để tạo bóng đổ cho các lớp hoạt họa trong After Effects.

6

Thời lượng 2 giờ 44 phút , trình độ trung cấp

Phần mềm sử dụng:

After Effects CS6

Nội dung bài học:
Cácbài học này, là những thảo luận về các bước cần trải qua để tạo dựng một khung cảnh mùa đông, hoàn thiện nó với việc thêm vào và cân chỉnh về ánh sáng, bóng đổ, len flares ( các đốm sáng màu do ống kính tạo ra trên khung hình, thường xuất hiện khi chụp hay quay ngược sáng) và rất nhiều các hiệu ứng tái tạo hình ảnh trung thực.
Bắt đầu bằng việc xây dựng một mô hình bầu trời đơn giản và các tầng bậc trên mặt đất, sau đó thay vì bắt tay ngay vào việc “trồng” cây khắp mặt đất, chúng ta sẽ thiết lập một loạt những layer với cây cối được dựng sẵn. Trong khi cách làm này ngốn nhiều thời gian cho các thiết lập ban đầu, đổi lại nó dễ dàng cho việc chỉnh sửa và cập nhật ở các giai đoạn sau.
Chuyển sang việc thêm vào và cân chỉnh các cài đặt ánh sáng, khi quan sát kỹ càng sự tác động của ánh sáng trên các layer sẽ cho bạn những lựa chọn tối ưu về bóng đổ. Sẽ có những thảo luận về một số biểu thức có giá trị mà bạn sử dụng để dò theo tia sáng đến camera và dò theo lensflare ( đã giải thích ở phần trên) đến điểm sáng, những biểu thức đó có thể được sử dụng cho nhiều dự án khác nhau và là công cụ thực thi tuyệt vời cho bất kỳ dự án nào với các layer 3D khó quản lý, dò tìm.
Chúng ta cũng sẽ nghiên cứu về sự sai lệch của ánh sáng bị nhòa, hoặc biến dạng dưới tác động của không khí (sự thay đổi khúc xạ giữa các vùng khí có chiết suất khác nhau tạo nên ). Sự biến dạng này tùy thuộc vào camera, làm cho vật thể ở xa trở nên mờ ảo. Đây là một kỹ thuật có thể được sử dụng “thiên biến vạn hóa” cho tất cả các dự án dài hạng sau này và không riêng cho những gì bạn đang làm trong khóa học này. Để khép lại các bài học này, bạn sẽ đưa vào khung hình của mình những hiệu ứng ống kính để nó trở nên trung thực như là được quay từ một máy quay thực thụ.
Tác giả:
Laura Smith
 

Nội dung từng bài

Thời lượng

1. Giới thiệu sơ lược

01:18

2. Tạo khung hình với bầu trời và mặt đất

04:27

3. Thiết đặt các bóng đổ ba chiều cho cây cối

13:17

4. Tạo Composition cho cây cối với bầu trời và mặt đất.

15:43

5. Nhân bản các mẫu cây dựng sẵn để tạo thành một khu rừng

15:45

6. Đặt ánh sáng.

03:22

7. Kích hoạt thẻ Light and Material Option cho các layer

12:30

8. Đặt camera và Null object ( đối tượng không mang thuộc tính)

18:22

9. Tạo Lensflare

19:49

10. Tạo chiều sâu trường ảnh ( thường được gọi là kĩ thuật xóa phông)

06:39

11. Bắt đầu sử dụng Composition để tạo sự méo mó gây ra bởi các vùng khí biến dạng.

19:48

12. Thiết đặt ánh sáng cho sự biến dạng do không khí

16:06

13. Sử dụng cảnh render trước cho sự biến dạng do không khí

04:40

14. Hoàn thiện khung hình bằng các hiệu ứng ống kính.

12:55

6.1
ccc

50k/ DVD

Leave a Reply