Thời lượng 2 giờ 48 phút, trình độ nâng cao
Software used: Maya 2012, Vray2.2, Photoshop CS6
Trong bài hướng dẫn này bạn sẽ tìm hiểu về các kỹ thuật tạo nguồn sáng và tạo bóng cơ bản sử dụng V-Ray trong Maya.
Bạn sẽ học cách chiếu sáng một khung cảnh bằng các kỹ thuật cơ bản,cách đặt một số đèn vào các vị trí quan trọng giúp tăng chiều sâu và màu sắc cho cảnh.
Bắt đầu bằng việc bố trí cảnh và xem xét những cách khác nhau để làm giảm số mặt các model nhằm tiết kiệm thời gian render và đồng thời làm sạch các điểm neo. Tiếp tục, bạn sẽ được quan sát những kỹ thuật tạo bóng đổ khác nhau, sử dụng các vật liệu cơ bản và một số thiết lập bóng đổ để tạo các dạng bóng đổ phức tạp cho các nhân vật người máy.
Cuối bài hướng dẫn này, bạn sẽ biết cách đặt nguồn sáng và tạo bóng đổ cho cảnh trong Maya sử dụng Vray
Tác giả
Oasim karmieh
Nội dung bài học | Thời lượng |
1. Giới thiệu tổng quan đề án | 00:50 |
2. Chuẩn bị cảnh | 11:11 |
3. Tạo mặt Vray | 11:00 |
4. Tạo bóng đổ cho người máy Peacekeeper | 19:08 |
5. Tạo bóng đổ cho các người máy chiến đấu | 15:47 |
6. Tạo bóng cho sàn nhà và các vật liệu cao su | 12:17 |
7. Tạo bóng đổ cho mắt và các phụ kiện | 18:45 |
8. Tạo bóng đổ cho kính hiển thị năng lượng | 13:31 |
9. Chỉnh sửa nguồn sáng trên vòm | 07:11 |
10. Thêm một số đèn cho cảnh | 10:47 |
11. Thiết lập các thông số cho phần render | 12:21 |
12. Thiết lập thông số cho camera Vray | 09:17 |
13. Thiết lập các thành phần render | 08:29 |
14. Bố cục lại ảnh cuối cùng | 10:51 |
15. Các phương pháp thiết lập nguồn sáng khác | 07:11 |
50k/DVD