Video hướng dẫn tạo các Map 3D trong Illustrator bằng công cụ Isometric Projection

380-render_1040

Thời lượng 2 giờ 13 phút, trình độ trung cấp

Phần mềm sử dụng: Illustrator CS5
Có file thực hành đi lam
Nội dung:
Video  này tập trung hướng dẫn  tạo các map 3D – các ảnh 3 chiều bằng phép chiếu đẵng cự. Trước hết, tìm hiểu phép chiếu đẵng cự là gì và nó khác gì với cách dựng hình phối cảnh truyền thống. Từ đó, các bạn sẽ học hai phương pháp khác nhau để tạo ra những đối tượng có cùng kích thước. Một phương pháp vẽ sử dụng hệ lưới, phương pháp kia sử dụng cách thay đổi tỉ lệ, cắt xén, kéo hình và công cụ xoay hình. Theo hướng này giúp tiết kiệm thời gian bằng cách kết hợp nhiều thao cùng lúc trong qui trình làm việc. Tiếp theo là bắt đầu việc thiết kế từ trên xuống, hướng nhìn theo hai chiều của hình ảnh ( ảnh 2d ). Từ đó, các bạn tìm hiểu thế nào là một hình chiếu vuông góc và dựng chúng trên bức hình đang vẽ. Cuối cùng, kết thúc bài học bằng việc thêm vào một số chi tiết hoàn thiện để thực sự làm cho bức hình trở nên đẹp đẽ.
Tác giả:
Eddie Russell

1.Giới thiệu tổng quan      01:06
2. So sánh giữa phương pháp dựng hình phối cảnh và phép chiếu đẵng cự      05: 02
3. Sử dụng hệ lưới thống nhất để vẽ những đối tượng.      10: 10
4. Tạo đối tượng cùng kích thước bằng cách thay đổi tỉ lệ, cắt xén, kéo hình và xoay hình.      13: 49
5.Vạch ra các tuyến trên bức hình      11: 13
6. Tạo các công trình trên bức vẽ      09: 41
7. Thêm tên đường vào hình vẽ      09: 56
8.  Dựng các mô phỏng địa hình      09: 54
9. Dựng các mô phỏng địa hình ( tiếp theo)      12: 44
10. Dựng các công trình sử dụng các hình chiếu vuông góc      13: 28
11. Dựng các công trình sử dụng các hình chiếu vuông góc ( tiếp theo)
12. Tạo các chi tiết chìm cho hình ảnh
13. Thêm vào các chi tiết để hoàn thiện.

3dmap1
3dmap2

40k/ DVD

Leave a Reply