Thời lượng 1 giờ 13 phút, trình độ nâng cao
Phần mềm sử dụng:
After Effects CS4 for project files
Nội dung bài học:
Với các bài học này, bạn sẽ được hướng dẫn các kĩ thuật để chuyển đổi một Depth pass ( chứa các hiển thị chiều sâu) trên một ứng dụng 3D thành một hình ảnh Disparity ( ảnh được tạo ra sai lệch với ảnh chính, cộng với các thao tác khác sẽ cho ra ảnh nổi). Tiếp theo, bạn sẽ được giới thiệu những phương pháp để tạo ra các bộ công cụ kiểm soát dạng ảnh này nhằm tự động tạo ra các điểm có thị sai bằng không cũng như tạo ra chiều sâu chính xác trên các Layer 2D ( như dòng Text chẵng hạng). Bạn sẽ bắt đầu bài tập này bằng việc tìm hiểu về những gì mà các ảnh nổi Disparity có thể đem lại trong môi trường After Effects. Sau đó, hãy tìm hiểu ảnh nổi Stereo map là gì, làm thế nào để chuyển đổi một depth map (ảnh hiển thị độ sâu dạng đen trắng) thành một stereo map. Bước tiếp theo, bạn sẽ được chỉ dẫn cặn kẽ về mối quan hệ thuật toán giữa Depth map và Disparity map, làm thế nào để Offset ( tạo đối tượng đồng tâm) và nhân lên chiều sâu sang các giá trị Pixel. Với các map Disparity đã tạo, chúng ta sẽ tạo được một điểm tựa làm cơ sở để điều khiển chiều sâu. Kết thúc bài học, bạn sẽ học phương pháp sử dụng những giá trị Disparity để tự động cập nhật stereo offset (các ảnh nổi đồng dạng) bằng các hàm biểu thức.
Tác giả:
Chris Glick
Nội dung từng bài: |
Thời lượng: |
1. Giới thiệu sơ lược |
01:28 |
2. Tổng quan về các công cụ được tạo ra để kiểm soát Disparity Map |
03:14 |
3. Tìm hiểu Dispatity map là gì và bằng cách nào tạo ra chúng. |
13:05 |
4. Sử dụng Sample Image( mẫu trích trên hình) để tiếp cận dữ liệu màu sắc dưới dạng Pixel bằng một biểu thức. |
07:04 |
5. Chiều sâu 3D trong ảnh Disparity: Đảo ngược để để chuyển sang chiều sâu vốn có trong không gian thực. |
07:21 |
6. Chiều sâu 3D trong ảnh Disparity: Offset các điểm không có thị sai |
05:57 |
7. Chiều sâu 3D trong ảnh Disparity: Tăng thêm chiều sâu trong các pixel |
09:19 |
8. Sử dụng các tùy chỉnh trên điểm để chọn chiều sâu chính xác với Disparity map. |
08:45 |
9. Chỉnh sửa các thừa số (trong phép nhân)để tạo ra các dịch chuyển chính xác. |
03:51 |
10. Sử dụng các map Disparity để tự động copy các định dạng ở hình trái và hình phải. |
07:49 |
11. Chỉnh sửa các điểm neo cố định và kiểm soát những điểm dùng để điều chỉnh chiều sâu. |
05:48 |
40/dvd